火曜日, 1月 03, 2006

ハードコアばあさん

CNNで素敵記事をみつけたのでリンク。

ゲームに夢中の69歳、孫のブログから一躍ヒロインに
オハイオ州シェーラーズビル――米ゲームファンの間で最近、新たなヒロインが話題を呼んでいる。その名は「ハードコアおばあちゃん」。1日10時間を画面の前で過ごし、年金の大半をソフトにつぎ込むという、筋金入りのゲーマーだ。


「大騒ぎ」のきっかけは、孫の1人、ティモシーさん(22)が昨夏、ウェブ上に開設したブログ(日記型サイト)「Old Grandma Hardcore」だった。ゲームに熱中するバーバラさんの日常を友人らに伝えようと始めたブログだったが、これがゲームファンの間で注目の的に。ワシントンポスト紙やCBSテレビ、ビジネスウィーク誌などに取り上げられ、バーバラさんは一躍有名人になった。

なのだそうですよ。元記事で驚いたのが、現在ビデオゲームをやる人の19%が50代だそうで。PONGやゾークなどゲームの歴史自体が日本よりも長い米国での話しだとは思いますが、昔にくらべてゲームをやる人間の平均年齢は日本でも上がってそう。このバーバラさんのようにハードコアなゲーマーは別として、老眼の方やゲームになれていない方の為に特別に作った老人向けゲームという市場、以外と需要があるかもしれません。

あけましておめでとうございます

最近すっかり更新が滞っている本Blogですが、今年も気の向くままボチボチと更新。

年末・年始とXBOX360三昧な日々だったわけですが、どうも国内ではネガティブ報道先行で売れ行きが芳しくないようですね。半ば予想通りではあるわけですが・・・。

現在発売されている国内タイトルだとリッジレーサー6やデッドオアアライブ4あたりは非常に面白いのですが、「ハイデフ」ってな言葉ばかりが先行していて、一番のポイントであるXBOXLiveの魅力がCMなどから全然伝わってこないのが勿体ないです。XBOXLiveはオンラインでコンテンツ購入できたり、ネットワーク対戦を非常に手軽に出来たり、ゲームデモをダウンロードできたりといった仕組みですが、非常に利用しやすくまとまったサービスなので小生は感心しきり。ネットワーク設備などにかけているコストは相当なものなのだろうなぁと。

今年は携帯の番号ポータビリティーの始まりやら新キャリアの参入の可能性やらがあるわけで、今までキャリア別にゲームやコンテンツを提供してきた会社も、キャリアに依存しないユーザーの囲い込みが必要となるようになると思われます。機種やキャリアを超えてXBOXLiveのダッシュボードのような仕組みを提供する会社が出てきたりしたら非常に面白いのになぁと考えてみたり。あーなんかソフトバンクとかやりそう・・・。

サービス提供者は広告によるユーザー数の増加よりも、1ユーザーに利用させる頻度をあげていく方向に徐々にシフトしていかないとダメだろうと思われ、前述のXBOXLiveのように手軽に利用させて利用頻度を増やす、ユーザーを囲い込む仕組みを作れるか否かが成功の鍵になるのではと思います。

WEBのサービス開発でもAJAXやらWEB2.0やらといった今までの製作手法を一歩進めた仕組みがボチボチ本格的にあちこちで導入されると思われます。そうなると今までのデザインと開発は完全分離やら、仕様を決める人間と開発する人間を分けるやらといったやり方、いやむしろ仕様決めの方法論自体を見直す必要がありそうです。BlogやらRSSという仕組みやらで一方通行だった情報発信が双方向な事が昨年一年であたりまえになったわけですし、コンピューターを「仕事」として扱っている人間にはより高い次元のスキルと意識が必要とされそうです。

いづれにしても今まで単にデータを提供するものだったWEBという仕組みが、よりユーザビリティを必要とされる一般の人にますます身近なものとなっていくターニングポイントの一年になると予想されるわけで、ネット関連の会社(いや技術者も)はこの先、生き残れるところと、生き残れないところが出てくるのではと思われます。ウチの会社も(僕も)そんな中でなんとか生き残り、飛躍できるよう頑張っていこうと酒が残った頭でボーっと思いました。おかげで文章グチャグチャですが、まぁいつもの事なので気にしない。

ちなみに1月はレッスルキングダムとPGR3というXBOX360期待の大物2つが発売されるので仕事に集中できるかちょっぴり不安だったりして・・・。

まぁとりあえず今年もよろしくです。

日曜日, 12月 18, 2005

ヌラっと美しいショクシ

XBOX360を購入して毎晩のようにリッジレーサー6をやっているわけですが、オンライン対戦では一勝もしていない今日この頃です。

360のコントローラーは非常に良くできているので文句無しなのですけれども、レースゲームをやるならハンドル型のコントローラーが欲しいなぁなどと思い周辺機器関連の会社のサイトをめぐっていたらオモロなものを見つけたのでリンク。

小生が子供の頃にファミコンのジョイボール・ホリコマンダーでお世話になり、かつ今現在にいたるまでPCやプレステのコントローラーでお世話になっているHORIのコンセプト商品。その名も・・・



オレコマンダー


自分の指を連射装置にするというナイス商品です。これでアナタも連射名人。正直、幻の名周辺機器「連射名人高橋くん(小生の近所の駄菓子屋で当時500円だったかな?)」のいつでもどこでも連射のコンセプトを20年以上たってひきつぐ遅れてきた真打という事で購入する気マンマンです。

これだけでもHORIのわけのわからないやる気が伺えますが、それ以上にワカランチンな一品を発見。その名も・・・




ショクシ





このように使います


ゲーム中の食事を華麗かつ優雅に行うという目的のためだけに作られた一品です。 昔からゲーム関連の機器にはだまされ続け、今でもだまされている小生としては、購入になんのためらいがありましょうか?というわけで早速予約購入ボタンをポチっと押してしまいました。

発売は1月なので最愛のあの人へのクリスマスプレゼントには間に合いませんが、興味ある方はこちらで購入予約できるようなのでどうぞ。

ちなみに本来の目的であるXBOX360ハンドルコントローラーは今日時点では見つからず。残念。

水曜日, 12月 14, 2005

XBOX360 新型機発表?

毎日新聞はじめ各ニュースサイトで発表され昨夜より騒然となっているニュースについて。

・来年(2006年)早々にもHD-DVを搭載した新型XBOX360を発売する方針をMSが固めた。
・PS3のブルーレイディスクに対する対抗でHD-DVを搭載するらしい。

日本では12月10日の発売からわずか5日しかたっていないXBOX360。上記の話しが本当ならば、年末商戦を控えるこのタイミングで情報を出すのは前代未聞のアホ発表。リーク情報なら情報統制がおそまつすぎるという意味でこれまたマヌケの極み。初代XBOX、XBOX360ともにロンチ買いしている小生としては非常に微妙な気分です。XBOX360のHD-DVD搭載についてはE3の頃から将来的にはありうるという話しは出てたので、いづれでても仕方がないなと思っているのですが、タイミングが悪すぎる・・・。

ところが上記ニュースを電話でサポートセンターに問い合わせた人の回答などを見ると・・・

・ニュースサイトに乗っているのはMSの公式発表ではなく事実無根の記事。
・今の所次世代DVDを乗せた新型を出す予定は無い。
・もし出たとしても現在発売中のハードで問題なくゲームを遊ぶ事が出来る。

なのだそうです。もしこれがガセネタだとしたら相当問題のある飛ばし記事ですね。どうやら毎日新聞の朝刊にも出ちゃってるようだし、毎日新聞は謝罪程度じゃすまないような気が・・・。もっと問題なのが各ニュースサイト。毎日が報道したという事で個人のニュースサイトやBlogでも確定事項として記事にしちゃってるとこがあるわけで、なおかつ今のWEBはRSSフィードのおかげで情報が伝播していく速さが半端じゃない。そのくせ記事自体に誤りがあってもそれが修正されない事が多いし、よしんば修正されても第一報と同じだけのユーザーが見てくれるとも限らない。

まぁSC-3000時代からJuguarやピピンアットマークやら微妙なハードを買い続けてきている小生としては、本当だったとしても祭りに参加できるという意味でノープロブレムですけど。とりあえずMSの公式見解を待ちたいと思います。

2005/12/15 14:00追記
インプレスにMSから否定コメントの発表との記事あり。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051215/ms.htm
さぁ今後の毎日新聞の対応がどうなるか注目です。

火曜日, 12月 13, 2005

落語芸術協会75周年

最近落語が地味にブームになっているのはご存知ですか?林家こぶ平が正蔵を襲名したり、鶴瓶が古典落語に挑戦していたりと、なにやら落語まわりの活動が活発になってます。

来年は落語芸術協会75周年らしいのですが、記念としてオモロな企画を見つけたのでリンク。

「社団法人 落語芸術協会75周年記念企画 落語天女おゆい」

来年1月より

tvk(テレビ神奈川) 1月7日より 毎週土曜日 25:30~26:00 放送予定
テレビ埼玉 1月5日より 毎週木曜日 26:00~26:30 放送予定
ちばテレビ 1月9日より 毎週月曜日 26:10~26:40 放送予定
サンテレビ 1月9日より 毎週月曜日 26:10~26:40 放送予定
メ~テレ 1月6日より 毎週金曜日 28:15~28:45 放送予定
AT-X 2006年2月4日より 土曜日 11:00~、22:00~ 水曜日 16:00~、26:00~

のスケジュールで放映されるそうです。いや、えーなんと言ったらいいんですかね。
気になる人には気になる、気にならない人には気にならないストーリーですが・・・

「あらすじ」
月島唯、飛鳥山雅、谷中妙、小石川鈴、千石涼、内藤晶は現代に暮らす普通の女の子。そんな彼女たちに<天女>としての覚醒の刻が訪れ…。幕末の混乱期、江戸・京・大坂では、邪が支配する都市にせんと企む妖魔・妖怪たちとの戦いが繰り広げられていた。その戦いに決着をつけるため、宝珠の導きによって幕末へ召還される唯たち。唯は「落語天女」として、唯にライバル心を抱く飛鳥山雅も「落語天女」として覚醒する!妙、鈴、涼、晶もそれぞれ「神楽天女」「計略天女」「剣客天女」「機巧天女」へ覚醒していく。そんな唯たちと共に戦うのが、落語界では神様と言われる三遊亭圓朝であり、平賀源内、土方歳三といった実在の人物たち。また戦いだけではなく、長屋に住む人たちとの交流から様々なことを学んでいく。現代とは違った価値観の社会に触れて人間として大きく成長していく唯たち。そんな時、江戸を守っていた結界が魔の手によって破られようとしていた。唯が使える最大の武器は言葉。人々に希望を与える言葉の力で敵に立ち向かっていく!

えっと、普通の女の子ってとこまで読みました。
キャラクターのページを眺めてみると、主人公が月島のもんじゃ焼き屋の娘で高校で落語研究会に所属していたりなどというベタな設定に萎え萎えなのですが、ずっとスクロールを続けていくと驚愕の事実が。

アニメ版 桂歌丸

アニメでもハゲと言われたり、死にそうと言われたりといった笑点におけるつっこまれ役そのままなら是非見てみたいものだとちょっぴり思いました。

月曜日, 12月 12, 2005

tagtype

東京大学の学生が、小児まひの後遺症で親指しか動かせなくなった作家のために作ったキーボード「tagtype」

青山スパイラルガーデンでtagtypeのプロトタイプも含めた展覧会「LEADING EDGE DESIGN展 “MOVE”」が開催され、その模様がITMedia+Dで紹介されているのでリンク。

XBOX360を買ってXBOXLiveをやっていると文字入力する場というのが結構あるのだけれども、ゲーム機の文字入力はソフトウェアキーボードなのでどうも入力しづらい。tagtypeのような入力デバイスとコントローラーが一体になったようなものがあったらいいのになぁと思った次第。

jump in

日曜日にXBOX360購入しました。ロンチで購入しようと思っていたソフトが片っ端から延期になっているので、やむをえず「リッジレーサー6」を一緒に購入。

VGAケーブルなるものを買ってきて、家にある21インチCRTと5.1chのスピーカーに繋げてみたのだけれど・・・正直微妙(笑)

グラフィックについてはウチの環境だとHD表示にはなるのでモチロン綺麗。XBOXLiveも往年の名作「ガントレット」がダウンロードできてネットワーク対戦できるだけで個人的には文句なし。5.1chドルビーでのサウンドも良いし、リモコンやコントローラーの使い勝手もGOOD。 なのに何故イマイチかというと、XBOX→XBOX360への進化がもの凄い差があるわけじゃないんですよね・・・。

これがPS2からの乗り換え組なら、XBOXLiveの良さやHD表示の美しさ、ゲーム内でPCに保存してある好きな曲でゲームが遊べるとこなんかでビビッテたじろぐのではないかと思うのですが、僕の感想としては色んな意味で予想範疇内かなぁと。 旧XBOXのジェットセットラジオフューチャーが互換で動かないのもマイナスポイントのひとつですね。

あーちなみにデモダウンロードした「ニードフォースピード」はすこぶる面白いので、これから買う方がいるならRR6よりこちらがオススメですよ。

木曜日, 11月 17, 2005

GoogleBase

書いた記事がふっとんだので書く気なし・・・バカBloggerが・・・。とりあえず自分のインデックス変わりに簡単な要旨だけ書いときます。

話しの要旨としてはGoogleBaseと名の付いたものがただのオークションシステムや広告案内システムじゃないよね?分散コンピューティングとか自律協調エージェントとかなんじゃねぇの?将来的には他人のPC含めて世界中のPCからお互いの有益な情報を検索できるような根っこの仕組みになるのでは?って話し。

11/17 追記
米国Googleでついにサービスがはじまりました。案の定、どんな情報でもアップできるというもののようです。GoogleDesktopと連携するようになる日は予想よりも近いかも。

水曜日, 11月 16, 2005

Google Analytics

Googleが無償のWEB解析サービス「Google Analytics」を始めた模様。AdWordsとの連携や挙動追跡もできるみたいです。

このBlogに入れているアクセス解析はイマイチなので、導入してみようかと検討中。あんまり良いウワサは聞いていないけれども・・・。そのうちレポートします。

本Blogを見た後に変なページに遷移してもらえると、小生の楽しみが増えるのでよろしくお願いしマッスル。

日曜日, 11月 13, 2005

ライフログ

ITメディアにライフログ関連の記事がのっていたのでリンク。

 ブログの勢いはとどまるところを知らない。ポッドキャストなどの新たな技術と融合することで、さらにユーザーを増やしている。

 一方、ブログの「次」を探る動きも盛り上がっている。その1つとして「ライフログ」を挙げることができる。その目標は、人の行為をデジタル化して記録に残すことにある。それを追体験することで、人間は過去を分析しながら行動できるようになる。

ライフログというと耳慣れない言葉かもしれませんが、2003年にアメリカ国防総省が着手しようとして大反発を招いたプロジェクトです。個人のあらゆる行動をデータベース化し索引をつけ検索できるようにしようというアイデアだったのですが、個人のプライバシーの問題や、監視システムになるのではないかと猛反発をうけて、規模縮小してスタートしたのが記憶に新しいところです。ライフログの具体的な例としてはマイクロソフトの「MyLifeBitsProject」 が有名ですかね。

今回の記事では、蓄積したデータをヘッドマウントデイスプレーなどのVR装置を使って追体験する事ができたら面白いかもねってな内容ですが、記憶や思い出だから美しい事や、忘れていける事をデジタルデータで追体験できてしまうと、色々な弊害も多そうだなぁなどと思います。まぁライフログはブログの延長というよりも、前述の行動監視システムや、自律型人工知能構築の為の問題解決データベースにしたい等の政治、軍事目的への技術転用の方がメインである為、個人で積極的にライフログに取り組む人はなかなかいないでしょうけどもそんな研究も行われているという事で。

仮にライフログの仕組みが完成して、誰もが手軽に利用できるようになった際に、自分の行動をライフログで追体験して恥ずかしくなる行動や、情けないと思う行動、他人に追体験させられないような行動をとらないよう、日々生きていくのが大事だよなと、なんとなく思った次第。